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『ロックマンエグゼ』シリーズの原点へ、今、DSでプラグイン!! 【作品名】 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 【読み方】 ろっくまんえぐぜ おぺれーとしゅーてぃんぐすたー 【発売日】 2009年11月12日 【詳細】 ロックマンエグゼシリーズ第1弾『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』のリメイク版。 対応機種はニンテンドーDS。ゲーム内容は『1』をベースにゲーム内容の調整と追加要素を加えた物になっている。 【『1』との相違点】 流星のロックマンシリーズとのコラボシナリオが追加。エレキマンシナリオ後に挿入される形となっている。タイトル画面から、流星側視点でのプロローグを見ることが可能。なお、コラボシナリオは流星側の時系列から見ると『流星のロックマン3』の後。 プレイアブルキャラとしてS.S.ロックマンが使用可能に。コラボシナリオの途中から任意でロックマン.EXEと切り替えられるようになる。S.S.ロックマンはロックバスターがオート連射・オートチャージ、バトルチップでロックオン攻撃可能、いつでもシールド発動可能と、流星シリーズでのキャラ性能が再現されている。 コラボシナリオ用に新たなネットナビであるクロックマンが追加された。 流星シリーズコラボ関連でバトルチップが4種(+特別配信チップ1種)追加されている。 一部キャラクターにボイスが追加。『5DS』から引き続き、担当声優はアニメ版と同様。プログラムアドバンス発動時に熱斗くんが叫ぶのも同様光熱斗(CV.比嘉 久美子) ロックマン(CV.木村 亜希子) 流星のロックマン(CV.大浦 冬華) 一部キャラクターの顔アイコンが新規グラフィックに変更。 「ロク★コロ ロックマン スターコロシアム」というミニゲームが追加。なお、BGMは全て『流星のロックマン2』からの流用。 シナリオ中に訪れる一部の電脳の難易度が緩和されている。水道局の電脳凍っていた地形の一部が変更され、正解ルートへの誘導が強化されている。 発電所の電脳透明な地形が一定時間ごとに点線で可視化されるようになり、サイバーでんちを使ったギミックから電池残量の概念が削除された。これにより充電に戻る手間が不要に。 UIが全体的に描きなおされている。 現在地の地名表示が追加。これに伴い、インターネット5~16がウラインターネット1~12と名称変更されている。 電脳世界での行動中、下画面に常時マップが表示されるように変更。『5DS』と異なり、アイテムとして入手する必要は無い。 移動のデフォルトが走りに変更された。走りと歩きの操作が入れ替わった形。 カスタム画面の仕様が以下の通り変更された。最大オープン枚数が10枚に変更された。 チップアイコン下のコード表示が追加された。 選択したチップのアイコンが暗転、選択出来ないチップのアイコンがグレーアウトされる形に変更され、『2』以降と同様の形になった。 Lボタンで逃げられるようになった。なお、エスケープのバトルチップもそのまま残っている。 SELECTボタンを押すとフィールドビュー(自陣を見る)が実行可能に。 アーマー系アイテムが廃止された。 フォルダに投入できるチップ枚数のルールが変更された。同一チップは5枚まで、同一ナビチップは1枚までとなっている。 バトルチップのコードに*が追加された。(第1作目には存在していなかった) 一部バトルチップの攻撃力やコードが変更されている。以下は一例。ガッツパンチ 攻撃力:60→160 シャドーマン 攻撃力:100→80 コード:S→T 一部ウイルス・ネットナビのHPと攻撃力が変わっている。 ナビ戦におけるチップのドロップ率が変更されている模様。(バスティングレベルSなら確定ドロップと思われる) マジックマン戦前に必ずセーブするように変更。 通信対戦のマックスモードの廃止。 暗転チップのカットインが追加。 BGMは『5DS』のようなアレンジはされておらず、基本的に原曲通り。 但しニンテンドーDSの音源でGBAの音色を再現している形なので、聴き比べると微妙な違いはある。 流星のロックマン関連のシーンでは流星シリーズのBGMが流れる。 S.S.ロックマンに切り替えて戦闘を行う場合、ウイルス戦のBGMは『流星1』のウィルス戦BGM「Ride On」に、ボス戦BGMは『流星2』のボス戦BGM「Wave Battle」にそれぞれ切り替わる。(*1) ラスボス戦のBGMは切り替わらない。 なお、本作にダブルスロットインの要素は無い。 公式HP(アーカイブ)
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効果音拝借元:ザ・マッチメイカァズ様 FLASH BONE様 製作:(・ω[+])
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【巻数】 3巻 【ページ数】 141ページ 【解説】 毎週月・木曜日に部室で行われる会議、だが、特に活動を行っていない現視研では、とにかく全員が部室に集合する以上の意味は無い模様。それにしても、第18話では、春日部さんとコーサカは、ミーティングのためだけに通学しているようで、なんともご苦労な話である。部室入室禁止時期は漂流部室と称して部員各員の部屋で開催された。 【コメント】
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横スクロールシューティング(横シュー) 縦シューへ移動 アーケードアーカイブス サンダークロスアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込) 82.0MB バイナリースターインフィニティ横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 500円税込72.0MB ハブロキシア2縦シュー 横シュー 1,000円税込168.0MB BIT.TRIP FATE横シュー TSSTG 500円税込 196.0MB アーケードアーカイブス グラディウスIII 伝説から神話へアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込) 115.0MB Void Source横シュー TSSTG ? 640円税込239.0MB キセツのキツネ側面視点ACT 横スク 横シュー 790円税込 317.0MB アーケードアーカイブス E.D.F.アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)42.0MB タコタン:星のタコ横シュー 700円(税込)160MB Freedom Finger横シュー 1,480円(税込)3.6GB アーケードアーカイブス 鋼鉄要塞シュトラールアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)80.0MB アーケードアーカイブス グラディウスアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)74.0MB リジットフォース・リダックス横シュー R-T〇PE 2,200円(税込)1.6GB アーケードアーカイブス P-47アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)72.0MB SEGA AGES サンダーフォースACアーケード Ⅲ→リメイクAC→追加要素 横シュー 999円(税込)76.0MB アーケードアーカイブス マグマックスアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)76.0MB Q-YO Blaster横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 999円(税込)186MB アーケードアーカイブス フォーメーションZアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)71.0MB アーケードアーカイブス 沙羅曼蛇アーケード 横シュー 縦シュー 「LIFE FORCE」 プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)83.0MB BALTHAZAR’S DREAM(バルタザールズドリーム)側面視点ACT 横スク 横シュー 1,100円(税込)1.4GB アーケードアーカイブス 天聖龍アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)76.0MB 198Xベルスク レース 横スク 横シュー DRPG 980円(税込)470MB ジェミニアームズ横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,496円(税込)65.0MB Gunlord X (ガンロードX)側面視点ACT ACTSTG 横シュー 探索 1,500円(税込)142MB SEGA AGES ファンタジーゾーンアーケード アーケード版2種 横シュー 3DS版ベース 999円(税込)81.0MB アーケードアーカイブス 海底大戦争アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)92.0MB アーケードアーカイブス スクランブルアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)64.0MB Habroxia (ハブロキシア)縦シュー 横シュー 800円(税込)62.0MB ダライアス コズミックコレクション 通常版パッケージ版/ダウンロード版追加 アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 5,616円(税込)85.0MB ダライアス コズミックコレクションCE特装版差分 クラシック MS、MD、SFC、PCEN 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 7,020円(税込)63.0MB グランブロックシューター横シュー 弾幕系 プレイ人数× 1 ~ 2 990円(税込)2.8GB おしゃべり!ホリジョ!撃掘 ~アナ・ホリスキー宇宙を救うってなんでやねん~横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,200円(税込)197MB アーケードアーカイブス VS. グラディウスアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)66.0MB アーケードアーカイブス Xマルチプライアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)80.0MB アーケードアーカイブス テラフォースアーケード 縦シュー 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)82.0MB アーケードクラシックス アニバーサリーコレクションアーケード 縦シュー 横シュー 横スク プレイ人数× 1 ~ 2 3,240円(税込)246MB エイリアンクルーズ横シュー 縦シュー 縦面もあり プレイ人数× 1 ~ 2 1,250円(税込)2.5GB ダライアス コズミックコレクションパッケージ版/(ダウンロード版販売予定無し) アーケード クラシック SFC、MD、PCEN、(GB) 横シュー プレイ人数1人~2人 通常版 5,200円(税別)/特装版 16,800円(税別) Rolling Gunner(ローリングガンナー)横シュー 2,480円(税込)1.0GB デビルエンジン横シュー 2,050円(税込)586MB ネコネイビー -デイドリーム・エディション-横シュー 1,280円(税込)187MB Sine Mora EX横シュー 弾幕系 プレイ人数× 1 ~ 2 1,980円(税込)999MB Desert Child~砂漠の子~レース 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,280円(税込)707MB R-Type Dimensions EX(アールタイプ・ディメンジョンズEX)アーケード オリジナル/EX 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,500円(税込)165MB スターダスト ギャラクシー ウォリアーズ:ステラー クライマックス横シュー 成長、カスタマイズ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)582MB Hyper Sentinel横シュー ファンタジーゾーン型 1,080円(税込)777MB Super Hydorah ? スーパーハイドラ横シュー グラディウス プレイ人数× 1 ~ 2 2,500円(税込)213MB アーケードアーカイブス アトミックロボキッドアーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)78.0MB アスタブリードACTSTG 縦シュー 横シュー 3DSTG 2,000円(税込)1.2GB 中華大仙アーケード 横シュー 1,200円(税込)168MB アイスクリームサーファー横シュー 親子向け プレイ人数1~2人 800円(税込)1.3GB 舞華蒼魔鏡横シュー 弾幕系 東方 プレイ人数1~2人 2,480円(税込)3.3GB アケアカNEOGEO プレヒストリックアイル2 原始島アケアカNEOGEO 横シュー 823円(税込)119MB スターシップアベンジャー 地球奪還大作戦タワーディフェンス 横シュー 500円(税込)123MB Aqua Kitty UDX横シュー ファンタジーゾーン型 プレイ人数1~2人 980円(税込)78.0MB 戦国ブレード for Nintendo Switchアーケード 彩京 横シュー 864円(税込)67.0MB アーケードアーカイブス ムーンパトロールアーケード 横シュー 823円(税込)78.0MB ソルディバイド for Nintendo Switchアーケード 彩京 横シュー 864円(税込)80.0MB アケアカNEOGEO ブレイジングスターアケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)96.0MB アケアカNEOGEO パルスターアケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)93.0MB アケアカNEOGEO 作戦名ラグナロクアケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)74.0MB アケアカNEOGEO ラストリゾートアケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)85.0MB スターゴースト横シュー 999円(税込)180MB Graceful Explosion Machine横シュー 1,399円(税込)319MB Earth Atlantis固定・多方向シュー 全方位 横シュー 自機は左右 1,480円(税込)804MB ナムコミュージアムアーケード 固定・多方向スク 固定・多方向シュー 横スク 横シュー 縦画面 プレイ人数1~3人 ローカル通信プレイ2~4人* 3,000円(税込)917MB
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なるべく、判定の際に発生する計算の回数は少なくしたいが、修正要素を多くしたい、という欲求もある。 とりあえず、二つまでの要素に関しては、レーティング表でなんとかできるということに気がつきました。S=Wのレーティング表があまり効果を発揮していないものなので、表の存在意義に失念していましたが。 前提として、 戦闘時の攻撃修正を計算する際、まず変動のない個体修正値はすべて総計を出しておく 個体修正値は「常に戦闘移動しながら攻撃している」ものとして計算しておく 静止時や、ブースト移動時の修正は、行動オプションに追加記載する。 x軸:適正距離差(例: 至近/超遠-2 近/遠い-1 適正±0) y軸サイズ差(例: 微小-2 小-1 等±0 大+1 巨大+2) のレーティング表を作成し、距離とサイズが分かっていれば、判定修正値が一目瞭然のものを作っておく。 z軸が使えれば、こちらの命中と、相手の回避の差も確認できるのだが。と考えていたら、成功率の項目で、相手の回避率を固定にする案をサルベージ。これで判定はかなり楽になりそう。 上記レーティング表は、一般判定にも応用できる。 x軸:難易度と技能レベルの差 y軸:かけた時間 ※ただし、この考え方は、作業判定と被るが。 追加ルールで魔術を扱うつもりなので、魔術の場合 x軸:相手との魔術的距離(後述) y軸:掛けた時間のランク(秒{=ラウンド}・分・時間・日・月・・・) ただし、魔術的距離は、接触/媒体/非接触 相手が魔法にオープンかクローズか マナの密度... など、要素が多岐に渡るため、レーティング表は使わないのが吉かも。
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ウィンドウズビスタ/7の場合 ビスタ/7でROをプレイする場合、XPと同じ方法ではログインできない。 新手順はインストール後、ROのアイコンを右クリックし 『管理者として実行』を選択→ユーザーアカウント制御のポップアップが 表示されるので『はい』を選択→以降はXP同様パスワードを入力し、 ログインする。 上記手順を実施しても駄目な場合、一回ROをアンインストールして インストールする際も同様に右クリック→『管理者として実行』を選び インストールした後、上記の手順を実施することでログインが可能に なる(はずである)。 公式の手順説明 ノートン先生の誤探知 運営の見解 シマンテック社と協議中との事ですが発症例が確認されてから15ヶ月ほどたってます。 同社の公式ページに『安全であると断言できる場合』の設定方法が記載されてましたので 自己責任を持って試してみて下さい。 シマンテック社 Unknown Item キャラクターから、重ねることができるアイテム(消耗品など)を倉庫やカートなどへ移動しようとした際、 個数選択ウィンドウのアイテム名が「Unknown Item」と表示される ※表示のみの不具合となりアイテムが消失することはございません。 上記現象を含め、現在発生している現象につきましては 開発元に確認および調査を行っております。 詳細を確認次第、改めて告知にてご案内させていただきますので、 今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。 (運営サイトより抜粋) プレイ中の床の白化 まずは「稼動スペック、推奨スペック」を満たしていることを確認してください。 「稼動スペック、推奨スペック」を満たしているにも関わらず、この現象が起こる場合は以下の設定をしてください。 設定変更:ゲーム内の場合 1.会話入力欄へ「/lightmap」と入力し、発言する。(全て半角英数、かぎカッコは不要です) 設定変更:ゲーム起動前の場合 1.お使いのパソコンの「スタート」の「プログラム」から「RagnarokOnline」の「Setup」を選ぶ 2.「RagnarokOnline Setup」画面の「Use Light Map」のチェックをはずして「OK」をクリックしてください 現象が改善されない場合には、グラフィックボードのドライバ変更や推奨スペックのグラフィックボードに交換することをおすすめします。 公式HPより抜粋 補足 赤線で囲った項目をOFFにする。白化現象等の表示エラーが解決するはず。 ラグい人向け Cドライブの空き容量 Cドライブの空き容量はPC本体に接続されている物理メモリが手におえない 分の演算を実行する仮想メモリとしてしようされます。 そのためCドライブの空き容量が少ないと操作が重くなってしまう為、 不要なファイルやソフトは削除か別ドライブに移動しCドライブに余裕を 持たせることで動作が重くなる事を防ぐ効果が期待できます。 不要な常駐ソフトの管理 SS Guardian このソフトで不要な常駐ソフトをOFFにすることによって起動をスムーズに (復元ポイントの作成をしとくと安心) 不要ファイル削除で重さ解消 CCleaner 不要ファイルの削除とレジストリ内の不要項目の削除で重さ解消 (クッキー、入力したアド、パス、フォーム等は削除しないほうがいいらしい) メモリ上の不要データも掃除 めもりくりーなー メモリ内の不要データを削除して高速化をはかる。定期的に自動でお掃除させる事も (自動掃除機能は掃除中はかえって重くなるという諸刃の刃;;) 上記の不要なゴミは電源を落とし起動し直す事でも除去できるので長時間PCを 付けっぱなしにしないようにするのが良策です。 逆に言えば起動してから少しずつ重くなっていくといっても良いかもしれない。 こまめなデフラグもファイルの読み書きを早くし寿命を伸ばす事が出来るためお勧めである。 (なおSSDを採用している場合はデフラグで寿命を縮めることになりかねない為、デフラグはしないほうが良いです。) あくまで参考までに、なお当WIKIでは損失等は責任を負いかねます;; (参考文献:日経PC21 2007年9月号・日経PC21 ウィンドウズXP最終案内)
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クラブセガ秋葉原 新館 住所 東京都千代田区外神田1-11-11 外神田1丁目ビルディング 最寄り駅 JR秋葉原駅電気街口より徒歩3分 現在は店名がセガ秋葉原3号館に変わり稼働していた台の殆どが撤去となったが、6階に新たにガンシューが集められたフロアがある。 ↓かつて新館時代だった頃の様子や写真は歴史的資料として残します。 + ... 5Fはガンシューティングが充実している。かつてはレトロなタイトルから新作までいろいろあったが、現在はHOD2~4とSDがあるのみ。 筐体ごとにメンテ日が記載。メンテに対しての配慮がなされていてお店のこだわりが感じられる。 照準は店員に言って調整させてもらっているところを何度か見かけたので、お願いすれば可能かも。 2019/06/21HOD3の筐体に「6/24稼働終了」の張り紙あり。 2018/12/30SDのみ確認。2台とも照準は正確、音量は控えめ。設定等は変更なし。 2は画面焼けがなくなって綺麗なモニターになっていた。 2018/10/14.HODSDを2台の内、1台を状態確認。1Pのみだが特に問題なし。音量控えめ。1クレ200円 初期設定(恐らく2台とも同じ設定) 2018/09/03 5FにHOD2~4とまさかのTODが設置してある。(撤去) HOD2 1クレ100円。ライフ3設定。画面がかなり赤っぽい。 HODシリーズには1play交代の張り紙が貼ってあった。 ルイマンとダクエスはプレイ可能。ただし1クレ200円。 2018/2/14. ゴーストスカッド 稼働終了 2017/11/14. DARK ESCAPE、トランスフォーマーが徹去されていました。 ゴーストスカッド生存確認。1p2p共にほんの少し照準のブレがあるが、普通にプレイする分には問題ない。銃のリコイルギミックが故障で動かず。 カード券売機が徹去。筐体の向かい側にあるVRガンシューティングコーナーの受付で、店員に言えば買える。(300円) 2017/05/05 本日店舗に行ったところ、HOD2 1p側故障 HOD3 2p側故障 トランスフォーマー故障(遊べない)状態。 HOD2 HOD3 HOD4 ゴーストスカッドは5月9日21 00から稼働一時停止予定 2015/08/23 スターウォーズやセガラリー等、ガンシューではないレトロなタイトルはほとんど撤去されてしまった模様。 HOD4(DX筐体)1クレ100円、初期ライフ3 難易度:ノーマル、最大ライフ5(両方とも店員に言えば変更可) HODⅢ(DX筐体)1クレ100円初期ライフ3(MAX5) 照準,コントローラーの状態はかなり良好。先日2P側が大規模修理でほぼ新品に HOD2(DX筐体)1クレ100円、初期ライフ4 1P側 照準良好、2P側 照準ややズレ(右上方向?)、時々弾がジャムる。 オーシャンハンター(撤去)1クレ100円、初期ライフ3 照準良好。周囲にライトもないので、画面が見やすい。 画面やけ少々あるがプレイに気にならないレベル。むしろ設置して(ry 撤去されてしまいました。 デッドストームパイレーツ1クレ100円 照準良好 L.A.マシンガンズ(DX筐体)1クレ100円。初期ライフ4 照準良好。 画面やけ少々あるがプレイに(ry 7/28 見当たりませんでした。撤去されたくさいです。 2015/8/23 やはり見当たらなかったので撤去された模様。 ゴースト・スカッド1クレ100円 2P側のセレクトレバーの効きが悪い。 筐体の隣にカード発券機アリ(1枚300円) OPERATION G.H.O.S.T.1クレ100円。コンティニュー100円 稼働して一年ほどだが、照準は良好。ただ、難易度が…… DARK ESCAPE 3D1クレ200円。コンティニュー100円 照準等は問題なし。これも難易度は…… バーチャコップ3DX筐体 1クレ100円初期ライフ4 スタート時にガンアジャスト可能、2Pペダル、照準ともに良好 2015/8/23 モニターの横を見てみるとルパン三世の絵が。ルパンのガンシューのモニターを流用したのだろうか。 AKB1クレ200円、コンテ100円 難易度はEasyと張り紙がしてありました。ですが、やっぱりゾンビ硬いです。 7/28 見当たりませんでした。撤去された? トランスフォーマー・ヒューマンアライアンスシアター筐体 1クレ200円、コンテ100円 状態良好 ガンスリンガーストラトス28台で稼働中 ルイージマンション1クレ200円、コンテ100円 入ったばかり。ライフ3設定 2016年 2015/8/2バーチャコップ3が撤去されたとの情報あり。(コメント・要望欄からの情報) 2015年 2015/1/11バーチャコップ3が故障中。 HOD2の液晶が若干見づらくなっていて、文字がダブって見える感じがした。問題なく遊べるが目に優しくない。 2015/1/24バーチャコップ3が復活していました。 2015/2/22HOD4は1P、HOD3は2Pが使用不能でした。生きてる側はメンテ良好です。 ゴスカのカードはまだ売ってました。 2015/7/26ルイージマンションが稼動していました。 AKB、LAマシンガンズが見当たりませんでした。撤去されたかもしれません。 2015/8/23AKBは眼中に無かったので確認してないが、LAマシンガンズはなかったので撤去された模様。 HOD3が故障中。 2015/9/18HOD3の復旧を確認。2p側は修理中とのこと。 2015/12/19HOD3が故障中。結構な頻度で故障しているので、ガタがきてるのかもしれない。 す。 2014年 2014/08/01オーシャンハンターが無くなっていました。 AKBがありました(難易度Easy) トランスフォーマーは8/10に稼動と書いてありました。 2014/08/05HoD3の1P側のコントローラーが無くなっていました(いつものようにすぐに戻るとは思いますが)。また2P側のコントローラーは着弾箇所が照準一個分程度右にズレていたが、プレイには特に問題のないレベルでした スタッフさんがちょうどHoD2のコントローラーを修理していました 2014/9/8トランスフォーマーが稼働中でした LAマシンガンズの1P側が修理中になっていました。 ガンスリンガー ストラトス 2が8台ありました。 2013年 03/05HoD3が復旧していました HoD4 難易度:ノーマル、初期ライフ3、最大ライフ5で難易度と最大ライフは店員に言えば変更してくれるとの張り紙がありました 04/30HoD4に調整中の張り紙がありましたが、途中で業者の方が修理を始めていたのでおそらく復旧しているかと 05/29HoD4復活していました。 また、室内の筐体の配置場所の変更もされていました(設置筐体や設置フロアは変わっていません) 8/20~22の間に以下の筐体の設置場所の変更 撤去があるとの張り紙がありましたデッドストームパイレーツ 5F→3F ダークエスケープ3D 5F→3F オーシャンハンター 稼働終了 08/24オーシャンハンターはまだ稼働中でした。撤去に関する張り紙もなし バーチャコップ3 5F→3Fに移動 マイマイなどの音ゲーが5Fに増えてきました(~_~;) 08/27HODⅢの筐体のコントローラーについて追記しました
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ミーティング 毎週1回報告会を行う 時間 金曜 10 30 ~ 予定 次回は、4月22日(金)10 30 ~司会 書記 5月2日(月)終日プロジェクト敢行予定 履歴 4月8日 中島資料 meeting0408.pdf 内容 とりあえず、次回までに簡単な画像表示アプリを実装してみる。(参考:【夏休み特別企画】Androidアプリ開発を体験しよう(3日目))
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11255.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIMPLE1500シリーズ Vol.63 THE ガンシューティング 2 タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.63 THE ガンシューティング 2 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86816 ジャンル シューティング 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2001-5-31 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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レーティング れーてぃんぐ (名)聴取率調査。又はそれの行われる週。相撲のない偶数月に行われ、ナイター期(4・6・8月)は2週間、ナイターオフ期(10・12・2月)は1週間。各番組とも、ゲストやプレゼント等の特別企画で数字を上げようとする。伊集院の番組は常に他番組を寄せ付けない高い数字を獲得している。